Obecne zawirowania na arenie międzynarodowej oraz problemy związane z pandemią nie wpłynęły negatywnie na branżę gier w Polsce, a wręcz można mówić o dodatkowym impulsie rozwojowym, jakim było zwiekszone zapotrzebowanie na rozrywkę w okresie izolacji i kwarantann. Na podstawie danych prezentowanych przez Game Industry Conference ( https://gic.gd/d/The_Game_Industry_of_Poland_report_2021.pdf ) można stwierdzić, że wciąż trwa dobra passa dla branży.
Odnotowany przez branżę wzrost jest odpowiedzią na zapotrzebowanie człowieka na domową rozrywkę. Wśród stresów dzisiejszego świata branża gier przynosi konsumentom odrobinę wytchnienia i uśmiechu. W związku z tym, że ten segment rynku nadal się rozwija, a gracze są ważną grupą odbiorców można spodziewać się, że pierwsza gra z wykorzystaniem technologii AWSG może w czasie premiery trafić na dobry moment, by z powodzeniem zaistnieć na rynku.