Przejdź do treści
Project news

Grupa docelowa dla gier opartych na proceduralnej generacji

  • przez admin
  • marzec 1, 2023styczeń 17, 2024

Gracze, którzy lubią gry oparte na proceduralnej generacji, często są motywowani następującymi czynnikami: Grupa docelowa na podstawie Gamer Motivation Model od Quantic Foundry Gamer Motivation… Czytaj dalej »Grupa docelowa dla gier opartych na proceduralnej generacji

Szczegóły projektu
  • Opracowanie innowacyjnej gry komputerowej wykorzystującej nowatorską technologię AWSG nr POIR.01.01.01-00-2057/20
  • Dofinansowanie: 3 373 079,07 zł
    Wartość projektu: 4 813 670,38 zł
  • Czas trwania projektu 01.07.2021-31.12.2023
  • Cel projektu: Opracowanie i wdrożenie pierwszej gry na urządzenia mobilne oraz komputery stacjonarne w oparciu o wytworzoną technologię AWSG (z j. ang. Automatic World and Story Generator)
    Planowane efekty: Wydanie pierwszej z docelowo 3 gier fabularnych opartych na innowacyjnej technologii w postaci systemu automatycznego generowania fabuły i świata gry (AWSG).
pl_PLPolish
en_USEnglish pl_PLPolish