Nie ma idealnego sposobu, aby zrozumieć, dlaczego dana osoba robi to, co robi, ponieważ – przez większość czasu – nie jesteśmy w stanie świadomie zidentyfikować przyczyny. Mając to na uwadze, psychologia opracowała kilka bardzo użytecznych modeli, które znajdują swoje zastosowanie w branży gier wiele zastosowań.
Projektowanie gier pod kątem motywacji jest kluczową rzeczą dla każdego dewelopera, ponieważ – koniec końców – gra, która nie wie, jak zmotywować swoich graczy, po prostu nie będzie miała żadnych graczy.
Udane gry strategiczne mają niewiele wspólnego z udanymi grami hypercasual, z wyjątkiem najważniejszej rzeczy: obie motywują nas do gry. Wszystkie gry, które odniosły sukces, mają taką motywację i to ona sprawia, że wciąż do nich wracamy, niezależnie od gatunku.