Skip to content
Project news

Projektowanie mechanik w grze wykorzystującej proceduralną generację

  • by admin
  • February 1, 2023January 17, 2024

Proceduralna generacja to technika tworzenia zawartości w grach wideo za pomocą zestawu reguł i algorytmów. Może być wykorzystywana do generowania różnych rodzajów zawartości, takich jak… Read More »Projektowanie mechanik w grze wykorzystującej proceduralną generację

Project Details
  • Development of an innovative computer game using the innovative AWSG technology no. POIR.01.01.01-00-2057 / 20
  • Co-financing: PLN 3 373 079.07
    Project value: PLN 4 813 670.38
  • Duration of the project 01/07/2021-31/12/2023
  • Project goal: Development and implementation of the first game for mobile devices and desktops based on the AWSG (Automatic World and Story Generator) technology).
    Planned effects: Release of the first of 3 role-playing games based on innovative technology in the form of an automatic plot and game world generation system (AWSG).
en_USEnglish
pl_PLPolish en_USEnglish